
Прочитал "Space Battleship Sidonia". В смысле "Super Dimension Fortress Sidonia". Ну вы поняли, в общем.
Прочитал ещё в ноябре, но отзыв как-то не сочинялся.
После первой главы я ожидал худшего, но, в принципе, оказалось читабельно. Это всё тот же Tsutomu Nihei, все знакомые темы вроде как на месте...
Нихеи в 2016 году успел дать интервью (в феврале) и выступить по случаю анонса аниме Blame (у меня нет подходящей ссылки) — невиданная доселе публичная активность.
... So after about ten years of that, I decided to try doing a normal manga for once – change up my art style, try to make as user-friendly a manga as possible. Knights of Sidonia is one of the results of that.
Sidonia is the first time I’ve created a plot right to the end.
У меня сложилось впечатление, что фигня получилась из сюжета в итоге. События выстроены так, чтобы вести читателя за ручку к следующим событиям.
— Зачем персонажи поступают так, какова их мотивация? А, ну ясно, это чтобы подвести к следующей сцене, не более того...
Неспланированный сюжет в предыдущих работах воспринимался лучше, более естественно. Ну и вишенкой на торте фансервисные сцены, зачастую вписывающиеся в сюжет просто никак.
Всё тот же Tsutomu Nihei, все знакомые темы на месте. Но смесь из Blame Academy и Abara — это какая-то дикость. Toha Heavy Industries — overused. Всё, что добавилось к этому в Сидонии — типичные японские штампы (см. любой сюжет про "меха", "повседневность").
Если любую предыдущую мангу хочется перечитать в очередной раз, уловить новые детали, понять что-то наконец, то с Сидонией не так. В сюжете нет ничего такого, что бы зацепило, озадачило и не давало покоя после прочтения. "User-friendly", they said...
Аниме ещё посмотрю, конечно (на bbt вот только первый сезон выложили, к слову). Но готовлюсь испытывать боль от какчества анимации (и эти же люди будут Blame экранизировать >_<).